안녕하세여 답변드리겠습니다^^
심즈3도 재밌습니다^^ 자세하게 설명드릴게여^^
심즈3와 심즈4는 상당히 큰 차이가 있습니다. 사람키우기라는 공통점은 있지만 플레이 방식에서
차이를 찾을 수 있습니다.
글이 길기 때문에 요점만 알고 싶으시면 가장 아랫쪽 요약만 읽으셔도 됩니다.
1. 오픈월드
심즈3는 오픈월드입니다. 이게 뭐냐하면... 나의 심으로 무언가를 하고 있을 때 마을 전체의 비활성
심들(이해하기 쉽게 표현하면 NPC)들도 무언가를 하고 있습니다. 내가 보지 못하는 곳에서 서로
대화를 하던지, 출근을 하던지, 싸움을 하던지... 하여튼 뭔가를 하고 있어요.
그렇기 때문에 내가 영향을 주지 않더라도 마을 전체가 시간의 흐름에 따라 변화합니다.
걔들끼리 결혼도 하고 연애도 하고 그럽니다.
단점이라면... 이 심들의 AI가 좋은 편이 아닌지라... 유저들이 제작해서 배포하는 스토리 모드가
필요할지도 모릅니다. 또한, 이런 변화때문에 월드의 데이터량이 비대해진다는 단점도 있지요.
심즈4는 내가 조종하는 심을 중심으로 변화합니다. 스토리모드가 없기 때문에 나의 심이 영향을
주지 않는 이상 특별한 변화가 없어요.
만약 나의 심으로 집에서만 가지고 놀다 늙어 죽는다면? 다른 집에 사는 심들은 그냥 나이만 먹다
늙어 죽습니다.
물론 이런 부분이 단점이긴 하지만 다른 관점에서 보면 또 다릅니다.
심즈4는 심즈3와 달리 활성가족전환이 쉽습니다. 그렇기 때문에 마을의 변화를 내 마음대로 바꾸
는게 손쉽다는 겁니다.
추가로... 심즈4는 부지 이동마다 로딩이 필요합니다. 옆집에 놀러가기 위해 옆으로 이동하는 것에
도 로딩이 필요해요. 반면 심즈3는 이동간에 로딩이 없는 대신... 세이브 파일을 불러올 때 기나긴
로딩이 이뤄집니다. 또한, 월드 밖으로 이동할 때도 긴 로딩이 필요합니다. 해외여행, 대학입합처럼
월드를 이동할 경우 말이지요.
내가 모든 것을 컨트롤 하고 싶은가, 아니면 내 심만 컨트롤 하면서 변화하는 마을을 즐길 것인가.
이 부분을 생각해보고 결정하세요.
2. 멀티 태스킹
심즈4의 장점으로 대부분 이 것을 꼽습니다. 저는 좀 달리 생각하는데요...
심즈4에서는 시도 때도 없이 멀티 태스킹이 가능합니다. 즉, 한번에 두가지 이상의 행위를 동시에
하는 것인데... 장점인 건 맞습니다만... 심즈3와 큰 차이가 난다고는 생각치 않습니다.
심즈4는 한번에 여러 심과 대화를 하는게 가능합니다. 3는 특정상황에서는 가능한 부분입니다.
식탁에 모여 식사를 할 때 자동으로 대화를 하며 식사를 해요. 그리고 친밀도도 같이 오릅니다.
4처럼 다수가 동시에 대화하는 기능에는 못미치지만 나쁘지 않은 기능입니다.
음료를 마시며 식사를 동시에 하는 부분은 맘에 들긴 합니다. 다만, 이렇게 하려면 음료를 미리 만
들어 냉장고에 넣어두어야 합니다. 역시 식사를 꺼낼 때 음료도 꺼내는 상호작용을 해줘야 해요.
멀티 태스킹은 분명 심즈4의 장점이지만 심즈3와 큰 차이가 나는 부분이라고 설명하기엔 부족해요.
3. 컨텐츠 문제 & CC(크리에이트 컨텐츠) + DLC
많은 지식인 답변자들이 이 문제를 꼬집고 넘어갑니다. 사실 이 부분은 따질 필요가 없습니다.
확장팩이 10개가 넘는 심즈3와 이제 곧 확장팩 하나 출시될 심즈4의 컨텐츠 숫자를 따질 이유가
없어요. 확장팩 많은게 놀거리가 많은게 당연하죠.
컨텐츠는 게임을 고르는 기준이 될 수 없습니다. 앞으로 나올테니까요.
CC(크리에이트 컨텐츠 : 유저들이 제작하고 배포하는 컨텐츠들을 보통 이리 부릅니다.)의
숫자도 심즈3가 월등히 많습니다.
심즈4는 상대적으로 숫자가 적긴해요. 그러나... 심즈3의 유명 제작자들도 심즈4 컨텐츠에 손을
대고 있습니다. 심즈4가 심즈3만큼 나이를 먹으면 충분히 CC템의 갯수는 따라올 수 있어요.
심즈3의 대표적인 문제점으로 DLC를 꼽습니다. 다운로드 컨텐츠... EA에서 팔아먹는 캐시템이라고
생각하시면 이해가 쉽습니다. 간단히 말해 넥슨같은 짓거리라 할 수 있습니다.
수많은 DLC때문에 전세계 유저들이 EA에 쌍욕을 날렸고... 몇몇 유저들은 DLC보다 훨씬 퀄리티가
뛰어난 CC를 만들어 무료로 배포했습니다. 또 다른 몇몇은 아예 DLC를 받아서 무료로 배포하기까지
합니다.
EA에서도 그 문제를 인지하고 있으며 심즈3처럼 마구 쏟아내지는 않겠다는 의견을 본적이 있는데요.
이 부분은 차후에 생각해볼 일입니다.
요약하면 게임을 고를 때는 내가 어떻게 게임을 하고싶은가에 대해 생각하고 고르시면 됩니다.
내가 모든 걸 만지작거리며 통제할 것인가, 아니면 내 것만 통제하며 즐기고 싶은가.
심즈3와 4의 가장 큰 차이는 저 부분이고... 저 부분을 중심으로 생각하시면 됩니다.
그래픽의 차이는 스킨과 슬라이더로 감당할 수 있는 부분입니다.
현실적인 연출과 만화같은 연출 역시 취향의 차이일 뿐이고요.
도움이 되셨길 바랍니다^^