그럴땐 먼저 롤모델 게임 3개 정도를 정하고 따라 만드는것부터 해보세요.
원신같은 가로플레이 오픈월드 3d일 수도 있고, 니케 같은 세로 플레이 Live2D 형태일 수도 있죠. 아니면 그냥 퍼즐 게임도 있구요.
그리고 일단 대표적인 엔진이 유니티와 언리얼이 있는데 모바일의 경우 유니티 따라하기 영상이 찾아보기 쉬울거라 유니티 따라만들기를 무작정하세요.
그렇게 게임 제작 자체를 익히면 여기서 고민하면 감이 오실거에요
1.단순 구현은 유니티 기본 제공으로 충분하지만 세부 조정을 위해선 c#을 더 파야하고
2.단순 배포식 업데이트 운영이면 데이터 덮어쓰기만알면 되지만 서버가 필요한 운영이라면 서버 쪽을 파야하죠
3.또 만드는데 필요한 배경, 캐릭, 효과, 사운드 등의 에셋(재료)은 어떻게 마련할지
이런식으로 정리할 수 있는 시점이 오실거에요